RaDie Spieler führen ihre Dynastie durch 1500 Jahre ägyptische Geschichte! Dabei stehen ihnen viele Wege zu Ruhm und Ehre offen wenn sie bei den Versteigerungen geschickt vorgehen. Denn sie können in jeder Runde nur drei Zuschläge erhalten. Man b
raucht gute Nerven für die Versteigerungen und muss flexibel reagieren. will man die Plättchen so zusammenstellen. dass man bei der Wertung die meisten Punkte bekommt.Inhalt1 Spielplan180 Plättchen48 Stelen16 Sonnen1
Ra-Figur1 StoffbeutelWarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
Vor langer, langer Zeit mussten die Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel erlernen, um die Gabe der Vorhersehung zu entwickeln. - Jeder Spieler muss die Anzahl seiner Stiche vo
raussagen, die er nachher gewinnen will. Gar nicht so einfach, wenn man nicht die Gabe der Prophezeiung besitzt.
Als Herzog zur Zeit von König Ludwig XIV. führt man ein geruhsames und gesittetes Leben. Doch das alles ist nur schöner Schein. Wenn es darum geht, Reichtümer anzuhäufen und die Gunst des Königs zu gewinnen, ist den Edelleuten jedes Mittel recht.
Wer Stichkartenspiele mag, kommt an Stichmeister nicht vorbei! Das Spiel ist schnell erklärt: Stich um Stich wird ausgespielt, die jeweils höchste Karte gewinnt. Am Ende bringt jeder Stich einen Punkt. Wenn es nur so einfach wäre.
Bevor die erste Gondola vorbei an prächtigen Patrizierhäusern auf dem Canal G
rande fuhr gab es viel zu tun. Im Spiel VENEDIG treiben Baumeister den Aufbau der Lagunenstadt vo
ran. Sümpfe weichen Brücken Palästen und Häusern. Der Gewinn gebührt dem Veneter der auf dem Kanal mit seiner Gondel am weitesten kommt. Der Spielplan zeigt fünf Stadtviertel von Venedig. Sie sind durch einen Kanal - die Punkteleiste - getrennt und in sechseckige Baufelder unterteilt. Vom Glanze Venedigs ist nichts zu sehen Sumpf liegt über dem Bauland. Was ist zu tun - einen Palast eine Basilika errichten? Reicht der Bauplatz oder müssen Felder entsumpft werden? Doch für die prächtigen Gebäude b
raucht es die richtige Kartenanzahl. Gerne helfen die Mitstreiter aus und beteiligen sich am Aufbau und damit am Gewinn. Tüchtige Baumeister luchsen den Gegnern Aufträge ab und heimsen so die meisten Bewegungspunkte ein. Die Punkteleiste ist in das Spielgeschehen integriert: Von der Position seiner Gondel hängt ab ob
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Spiel des Jahres 1987Auf die Zusammensetzung kommt es anDas Café, International ist ein Treffpunkt fü, r Gä, ste aus vielen Nationen. An einem Tisch trinkt eine Inderin mit einem F
ranzosen einen Kaffee, an der Bar unterhä, lt sich ein Spanier angeregt mit einer Afrikanerin. Die Aufgabe der Spieler ist es, die internationalen Gä, ste mö, glichst geschickt an alle Tische im Café, zu verteilen. Hö, chstens zwei Damen und zwei Herren dü, rfen an einem Tisch sitzen. Gelingt das, erhalten die Spieler Punkte. Gä, ste, die an der Bar Platz nehmen mü, ssen, bringen leider Minuspunkte ein. Der Spieler, der den Gä, steansturm im Café, International am erfolgreichsten bewä, ltigen kann, gewinnt dieses unterhaltsame Spiel.
AMIGO Lau
ra und das chinesische Feuerwerk. Pünktlich zum Kinostart des neuen Films "Lau
ras Stern und der geheimnisvolle D
rache Nian" erscheint dieses Kinderspiel. Dieses Spiel bietet eine neuartige Kombination aus dem beliebten Memo-Spielprinzip und einer Zaubertafel. Unter einer schwarzen Oberfläche - entsprechend der "schwarzen Wolke", die Lau
ra-Fans im neuen Kinofilm kennen lernen werden - verstecken sich bunte Bilder, welche die Kinder mit Hilfe eines Wolkenschiebers freilegen können. Die außergewöhnliche Zaubertafel ermöglicht unterschiedlichste Spielvarianten. Lau
ra und das chinesische Feuerwerk ist eines von drei neuen Lau
ras Stern-Spielen, die den zweiten Lau
ra-Kinofilm am Spieltisch begleiten. Für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren.
Sonne, Sand und Soccer - coole Fußball-Action am Spieltisch! Dieses Kartenspiel ist eine echte He
rausforderung. Die Spieler versuchen, jeden Schuss auf ihr Tor zu parieren, dribbeln in den St
raf
raum des Gegners und schießen so viele Tore wie möglich. Der Spieler mit den meisten Toren gewinnt das Match.
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