Mit den Zahlen von 1 bis 24 gekonnt jonglieren ! Dieses Lernspiel führt die Kinder auf der Basis eines motivierenden Themas Zirkus in die Welt der Zahlen und Mengen ein und macht das ganze Lernen zur lustigen Sache: Denn was man gerne tut das kann man hinterher auch! Die
spielerische Aufgabe der Kinder ist es das passende Zahlenkärtchen zu einem der 24 Mengen-Bildkärtchen zu finden. Puzzleschnitt und Mengenpunkte helfen beim richtigen Zuordnen. Inhalt: 24 zweiteilige Bild- und Zahlenkärtchen Spielanleitung
Spieleranzahl: 1-6
Der Spielplan zeigt eine Uhr mit drei farbigen Zeigern: rot, grün, blau. Zu Beginn bekommen die
Spieler eine Aufgabenkarte die zeigt in erlcher Reihenfolge die Zeiger zum Ende der Runde stehen müssen um die optimale Punktzahl zu erzielen. Eine Runde wird durch die im Spiel enthaltene Uhr vorgegeben. In dieser Zeit versuchen die
Spieler die Zeiger durch setzen der ihrer Chips in die richtige Position zu bekommen. Da die Chips aber knapp sind ist es wichtig sie zum richtigen Zeitpunkt einzusetzten um bis zum Schluss der Runde noch Einfluss ausüben zu können. Wer einen Zeiger auf die 4 oder 8 setzt kann seine Aufgabenkarte mit einem Mit
spieler tauschen. Ist die Zeit abgelaufen bekommen die
Spieler für Übereinstimmungen ihrer Aufgabenkarte mit den Zeigern auf dem Spielplan Punkte. Wer als Erster 10 Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Die Soundfolge läuft automatisch ab. Sobald der erste Sound ertönt, mit dem Hämmerchen auf die dazu passende Karte schlagen und ablegen. Für jede erbeutete Karte gibt es einen Punkt, Extrapunkte für Kartenpaare. Wer nach drei Umläufen die meisten Punkte hat, ist Sieger.
Hardy feiert: 25 Jahre Zauberei! - und immer erfolgreicher! Der Anlass für diesen ganz besonderen Zauberkoffer. Hardys Zauberkästen sind jedem ein Begriff. Denn der Zauberer Hardy zaubert schon seit 25 Jahren vor einem Millionen-Publikum in Funk und und Fernsehen aber vor allem täglich LIVE vor den Kindern in Kindergarten und Schule. Die Erfahrung kommt diesem Jubiläums-Zauberkasten natürlich voll zugute. Inhalt: Komplettes Zaubermaterial für viele Zaubertricks ausführliche Zauberanleitung
Spieler: 1 und mehr Alter: ab 6 Jahren
Wo steht der Eiffelturm?Wo lebten die Indianer?Wo gibt es Kängurus?
Mit dem "Einsteiger-Zauberkasten" kommt der richtige Unterbau zum großen
noris-Sortiment für alle Zauberer ab 5 Jahren dazu. Die enthaltenen Zaubertricks gelingen schon den Kleinen, machen aber auch allen anderen Zauberfreunden viel Spaß.
Am liebsten fangen Frösche Fliegen - wer wird als erster eine kriegen? Die Frösche vom Seerosen - Teich müssen schnell ans gegenüberliegende Ufer, um sich dort eine Fliege zu fangen. Jedes Kind hat einen Frosch und versucht auf dem selbst gelegten Parcours aus Seerosen-Blättern so schnell wie möglich vorwärts zu kommen. Wer drüben ankommt, darf seinem Frosch eine Fliege ins Maul stecken und muss schnell wieder zurück. Für 2-4
Spieler im Alter ab 5 Jahren.
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