Abenteuer, empfohlen ab 3 Jahre, Herausgeber: CDV Software
Die berühmte Was passiert dann Maschine als Knobelspaß
für jede Altergruppe. In vielen irrwitzigen Laborexperimenten kannst du alleine oder mit einem Spielpartner dein Können als trickreicher Erfinder und Freizeitwissenschaftler testen. Mehr als 50 verschiedene Elemente (z.B. Rohre, Laser, Luftballons, Spiegel etc.) stehen dir zur Verfügung, mit denen du Wasser, Licht und Energie
für Streiche, Experimente und erstaunliche Effekte nutzen kannst. Nutze unter anderem Kisten, Tennisbälle, Schalter, Laufbänder, Magneten oder gar Dynamit um dein Ziel zu erreichen und das Experiment zum Erfolg zu führen. Setz die Denkerstirn auf, plane sorgfältig deinen Aufbau und löse dann eine gewaltige Kettenreaktion aus.
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