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Ein Eisbär und eine Pinguindame gehen miteinander auf den Rummelplatz -- lernspielerprobte Kinder ab sieben wundern sich über derartige Szenarien schon lange nicht mehr. Zumal, wenn sie den Figuren von Almuth Bartl (liebevoll illustriert von Jan Birck) schon in einem der vielen anderen Lernspiele mit Emil und Pauline begegnet sind. Nun geht es also in die Geisterbahn und wozu wohl? Um die Rechtschreibung und den Grundwortschatz zu üben. In drei Schwierigkeitsstufen können die Kinder in themengerecht gestalteten Lernumgebungen Übungen machen, die wirklich einen Lerneffekt haben. Die Spinnen über Graf Krakolos Grab zum Beispiel tragen Buchstaben mit sich, die zu den Knochen passen, die im Sargdeckel zu sehen sind. Ein langer Knochen steht für einen länglichen Buchstaben wie zum Beispiel ein "h", ein kurzer Knochen für Buchstaben wie "e". Unerschrockene Tüftler finden das passende Wort schnell heraus. Auch das langschnäblige Kerzenmonster hat Kniffliges parat, denn nur wenn alle Wörter mit "ck" aussortiert sind, wird das Lösungswort sichtbar. Manchmal allerdings kann es auch ein bisschen Stress geben, so wie beim Geisterzug, in dessen Fenstern Bilder zu sehen sind. Gesucht wird zum Beispiel das Wort, dessen letzter Buchstabe im Alphabet zuerst kommt. Wer da den "Dieb" als "Räuber" bezeichnet bekommt nur Gänsehaut und nicht die Lösung. Abgesehen davon merkt man diesem Lernspiel die bewährte Mannschaft an, die hinter dem Konzept steckt. Hier kann man wirklich was lernen, ohne sich allzu sehr unter Druck zu fühlen, denn es gibt weder Punkte-Ränge noch Sieger oder Verlierer und nur ganz selten Zeitdruck. --Karen Schiöberg-Fey
Vollversion, CD-ROM, DVD-ROM
Pack enthält 8 Vollversionen:- CDRWIN 7 (Audio-, Video- oder Daten-CDsDVDs auf CD oder DVD brennen) das Brennpaket für Einsteiger und Profis- Online TV 4 (TV Sender autopmatisch aufnehmen und speichern)- Audio Converter (wandelt Ihre Musik- und Audiodateien)- Video Converter (wandelt Ihre Film- und Videodateien für Windows Media Player oder DVD-Player)- AudioJack 3 (Internetsuche Ihres Lieblingstitels incl Download und Speicherung als MP3)- MovieJack DVD (kopiert Filme in Spitzenqualität von DVD auf DVD)- Music DVD on CD & DVD 3 (Musik oder Tonspuren Ihrer DVDs auf CD und DVD kopieren, wandelt Musik in andere Formate)- MyTube Internet-Recorder (Videos direkt von Online-Videoportalen herunterladen, speichern und bearbeiten.
Die durch und durch bösartigen jedoch leicht inkompetenten außerirdischen Schneckenwesen genannt Astroslugs haben sich aufgemacht das Universum zu unterwerfen! Sie haben jedoch ein Problem: Ihr Raumschiff hat keine Energie um von ihrem Planeten zu starten.
Der Mathe Pfiffikus orientiert sich am Lehrplan für Grundschulen von der ersten bis zur vierten Klasse. Mathematik ist ein wichtiger Baustein, damit Kinder die Umwelt besser verstehen. Viele Erfahrungen, die im Alltag gemacht werden und Erlebnisse in Schule und Freizeit sind oft unmerklich mit Mathematik verbunden. Mathematik bedeutet auch Sorgfalt, Konzentration und Ausdauer. Was zu Anfang schwierig erscheint, das wird mit dem Training des Gedächtnisse und der Fähigkeit, Probleme logisch zu lösen, schnell leichter fallen. Von Klassenstufe zu Klassenstufe wird das Kind immer selbstverständlicher mit Größen, Zahlen und Figuren umgehen. Die Wiederholungen der Übungen helfen das Gelernte noch besser zu behalten. Wie im Leben auch: Je öfter man etwas macht, umso einfacher wird es. Der Mathe Pfiffikus orientiert sich am Lehrplan für Grundschulen von der ersten bis zur vierten Klasse, doch auch schon Vorschulkinder können mit einer extra Vorschulstufe spielerisch in die Zahlenwelt eingeführt werden.
Bei "Emil und Pauline in der Geisterbahn" wird das zentrale Lernziel der Grundschule, die Rechtschreibung, trainiert und der Grundwortschatz gefestigt und erweitert. In vielen geheimnisvollen Szenen mit je 3 Schwierigkeitsstufen wird jedes Kind nach seinem individuellen Wissensstand gefördert.
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