Es fängt ganz klein an. Nur ein Grundstein liegt auf dem Tisch. Darauf und daran werden mehr und mehr Bauteile gebaut. Möglichst so, dass man mit seiner Spielfigur auf dem höchsten Punkt steht und die Mitspieler nicht nachkommen können. Der Würfel gibt vor, welches Bauteil verwendet werden muss. Diese haben völlig unterschiedliche Formen und mit dem richtigen Gespür für Statik und geschickten Händen bringt man sie auch in der gemeinsamen Konstruktion unter. Am Ende des Zugs lässt man seine Spielfigur stufenweise höher klettern. Denn wenn irgendwann der Turm zusammenkracht, gewinnt wessen Figur am höchsten gestanden hat.
Das Spiel besitzt einen originellen Kipp- und Stehauf-Mechanismus mit 3D-Spielaufbau. Zuerst werden die Seefelder in die Spielplaneinsätze gelegt, der Krakenmast mit Pendel aufgebaut und die Chips auf der Spielfläche verteilt . Ziel ist es, möglichst viele Chips zu sammeln. Die Vorratschips liegen in einer gesonderten Schale, "Riff" genannt. Wer an der Reihe ist, bewegt das Boot und deckt einen Chip auf. Ist dieser identisch mit einem der offenen Chips im Riff, darf man sich den Chip aus dem Riff nehmen. Wird z.B. ein Wellen-Chip aufgedeckt, bewegt man das Schiff um ein Feld weiter. Wird eine Krake aufgedeckt, wir diese um ein Feld weiter bewegt. Befindet sich die Krake im selben Feld wie das Boot, wird Kraken-Alarm gerufen. Dann darf ein Mitspieler das Pendel vom Krakenmast schwingen und versuchen, das Boot des Spielers, der gerade an der Reihe ist, zum kippen zu bringen. Steht das Boot am Ende schräg, muss der betroffene Spieler einen seiner drei Proviantchips abgeben.
Mit dem
Kosmos-Spiel Ubongo 696184 ist Kindern ab acht Jahren und der ganzen Familie ein lustiger Knobelspaß garantiert. Ubongo 696184 ist ein Legespiel der besonderen Art: Jeder Spieler erhält 12 Legeteile und eine Legetafel. Nun hat jeder solange Zeit, die Anzahl der erwürfelten Legeteile auf seiner Tafel anzuordnen, bis die Sanduhr abgelaufen ist. Derjenige, der diese Aufgabe innerhalb der verfügbaren Zeit schafft, darf mit seiner Spielfigur auf dem Spielplan weiterziehen und erhält bunte Edelsteine als Belohnung. Nach ungefähr 30 Minuten Spielzeit siegt nicht der schnellste Spieler, sondern derjenige, der die meisten Edelsteine einer Farbe besitzt. Bei Ubongo von
Kosmos gibt es keine Verlierer: Den Spielern, die weniger Erfolg hatten, wird gemeinsam geholfen, die Tafeln richtig zu belegen. Geeignet für zwei bis vier Spieler, ist das Legespiel Ubongo 696184 von
Kosmos ein Tüftelspaß der Extraklasse.
Ein vergnügliches Spiel, bei dem zu Beginn das Glück überwiegt. Ein Spieler übernimmt die Rollen von Holzfäller und Jäger, der andere von Fuchs und Bär. Beide Parteien machen Jagd auf Enten und Fasane - und aufeinander! Je mehr Kärtchen aufgedeckt sind, desto strategischer wird das Spiel. Ein besonderer Reiz ist die unterschiedliche Ausgangssituation, so liegt es Nahe, das zweite Spiel mit vertauschten Rollen zu spielen.
Die Spielarena ist ganz schnell aufgebaut. Jeder Spieler hat eine Spielscheibe und einen identischen Satz von Auftragskarten. Die erste Karte wird umgedreht und schon kennt jeder sein erstes Ziel, zu dem er seine Scheibe mit dem Finger schnipsen muss. Das ist gar nicht so einfach. Denn zahlreiche Hindernisse liegen auf der Spielfläche und auch die Scheiben der Mitspieler befinden sich dummerweise immer genau dort, wo sie am meisten stören. Die Zielfelder haben zusätzlich auch noch bestimmte Eigenschaften, die man für sich nutzen kann. So bekommt man Edelsteine geschenkt oder darf den Mitspielern einen Stab als Hindernismauer vor die Scheiben setzen. Oder man erhält einen Extrastein zum Nochmalschnipsen. Hat ein Spieler seinen Auftrag erfüllt, deckt er gleich die nächste Karte auf und schnipst sich auf den Weg.
Reihum legen die Spieler Zahlenkarten, wobei natürlich jeder möglichst punkteträchtige Kombinationen bilden will. Vier Siebener sind mehr wert, als fünf rote Karten. Die Punkte werden flugs notiert und schon ist der nächste Spieler an der Reihe. Doch Möglichkeiten gibt es viele und nur mit dem Joker schaffen Sie den wertvollen High Five! Und auch, wenn die Karten einmal nicht so gut sind, ist noch nichts verloren. Vielleicht legt ja ein Mitspieler die perfekte Steilvorlage, und Sie sahnen doch noch ab! Sind alle Karten gelegt, wird abgerechnet.
Ein Fantasie-Aquarium für die roten Triops-Krebse, die schon so alt sind wie Saurier. Hier kann man sie beim Schlüpfen und Schwimmen beobachten.
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