Der absolute Hit unter den Schock-Party-
Spielen! Jeder
Spieler nimmt einen Griff in die Hand. Man drückt den Startknopf und das Licht in der Mitte leuchtet rot. Sobald es aber auf grün umschaltet, muss so schnell wie möglich der Knopf auf den Griffen gedrückt werden. Der langsamste
Spieler bekommt einen elektrischen Schlag. Der Schock kann stärker oder schwächer angepasst werden. Auch schön als Trink
spiel auf deiner Party! Sorgt auf jeden Fall für eine Portion Spannung!Kein
Spielzeug! Nicht für Personen unter 14 Jahren, von Kindern fernhalten! Für Personen mit Herzkathetern, Epilepsie oder ähnlichen Krankheiten ist dieses
Spiel nicht geeignet und darf nicht bedient werden! Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten! Du findest diese aber auf dieser Seite unter "Das passt dazu...".
MB Cranium. Das Party
spiel mit Fragen, Begriffen und Aufgaben in den Bereichen Wissensfragen, Schau
spielern/Pantomime/Singen, Worträtsel und Zeichnen & Kneten. Den
Spielfeldern ist jeweils eine der vier Kategorien zugeordnet, im Team muss dann eine entsprechende Aufgabe dieser Kategorie gelöst werden. So darf man bei KreatoKater der Kreativität beim Kneten, Malen mit verschlossener Augen oder Zeichnen freien Lauf lassen, während bei StarSteller eher schau
spielerisches Talent gefordert ist. In der Kategorie WörterWurm heißt es unter anderem Wörter rückwärts zu buchstabieren oder Wortbedeutungen zu erraten. Zu guter Letzt sind bei DenkOnaut dann noch verschiedene Wissens- und Rateaufgaben zu bewältigen.
PARKER Cranium Junior. Die Juniorvariante von Cranium für Kids ab 7 Jahren stellt die Fantasie und Kreativität in acht verschiedenen Aufgabengebieten aus Bereichen wie Wissen, Kneten, Rätsel lösen oder Wort
spielereien auf die Probe. Im Wettlauf gegeneinander wollen verschiedene spaßige Herausforderungen bewältigt werden. Mit Rotlicht-Brille zum Erkennen der verborgenen Lösungen. Für 3 oder mehr
Spieler ab 7 Jahren.
Papperlapapp. HABA 4577 Sprechen, hören, fühlen. Alter: 3 - 12 Jahre. Sprachlern
spiel. 6
Spiele zur Sprachförderung, die noch dazu das Hören und Fühlen trainieren. Die 18 Holzfiguren in verschiedenen Farben müssen ertastet und benannt, und mit der zugehörigen CD das passende Geräusch dazu erlauscht und nachgeahmt werden. Dieses Lern
spiel wurde zusammen mit einem Logopäden entwickelt.
Spieler: 1-6 Kinder und ein Erwachsener.
Spieldauer: 10-15 Minuten je
Spielidee.Als Bonus fügen wir ein Mini-Malheft von Ravensburger sowie eine grüne Badetablette zum Ausprobieren bei. Dazu portofreier Versand innerhalb DeutschlandsHABA Informationen
Walther hat sich bei der Entwicklung der Original P22 in puncto Qualitaet und Verarbeitung selbst uebertroffen. Die kompakte Pistole ist in der 6 mm - Ausfuehrung sehr robust und einfach im Handling. Fuer Walther-Fans ein Muss.
Wer etwas Würfelglück hat und sich die Aktions-punkte gut einteilt, kann bald Löcher ins Eis hacken, um sein Angelglück zu versuchen. Doch Vorsicht! Das Wetter ist launisch und macht das Fischen beschwerlich. Ein taktisches Würfel- und Angel
spiel für 2 - 4 Kinder. Kurz
spielanleitung
Spielinhalt: 1 mehrteiliger
Spielplan, 4
Spielfiguren (Inuit), 1 Magnetangel, 15 große und 75 kleine Fische (Stahlkugeln), 4 Bottiche, 1 Aktionswürfel, 1 Temperaturwürfel, 8 Eiskristalle, 5 Tropfen, 5 Bogen Papier (Eisschicht), 1
Spielanleitung
Spielidee: Die Würfel bestimmen, ob die Inuit weiterziehen, Löcher hacken oder Fische angeln dürfen.
Spielablauf: Zubehör aus der Schachtel nehmen, Fische in Löcher im Kartoneinsatz verteilen. Großes
Spielplanteil auf Kartoneinsatz, dann Papier, dann kleineres
Spielplanteil darauflegen.
Spielfigur auf Eisloch setzen, Bottich nehmen. Angel, Eiskristalle,Tropfen, Würfel bereitlegen. Die
Spielfiguren ziehen von Eisloch zu Eisloch. Geschlossene und offene Löcher dürfen betret
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