Drehen Sie nicht durch - drehen Sie am
Glücksrad! Außer dem klassichem Einsatz als Tombola-Gerät gibt es auch noch viele didaktische Spielmöglichkeiten. Spielformen: Zum Beispiel Buchstaben- oder Zahlen-Bingo, Drehen nach Zahlen oder Buchstaben, Durchgedrehter Black Jack, Wortdreher und viele andere. Wer da nicht durchdreht ist selbst schuld... Zahlen: 1-28 zum Rechnen Beispiel: Jeder darf 5x drehen. Nacheinander oder der Reihe nach. Jeder muss sich seine Zahlen aufschreiben und zum Schluss zusammenrechnen. Derjenige mit der höchsten oder niedrigsten Zahl hat gewonnen. Beispiel: Eine Zahl wird vorgegeben. Jeder darf der Reihe nach oder nacheinander drehen. Wer als erstes die Zahl genau erreicht oder am Nächsten an der Zahl dran ist hat gewonnen. Wer darüber ist hat verloren. Buchstaben: A-Z + 2 Joker Beispiel: Jeder darf 5x drehen. Nacheinander oder der Reihe nach. Jeder muss sich seine Buchstaben aufschreiben und zum Schluss ein Wort bilden. Man kann auch öfter drehen und ganze Sätze bilden lassen.
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